Test-Gruppe
De Schmadderfeut
„Eine schöne Zeitreise mit Freunden aus abwechslungsreichen Aufgaben und Erzählungen.“
Erwachsenentour in Kollmar
Kapitänsanwärter Johann Martens ist verschwunden und Friedrich Hagen gerät unter Verdacht.
Folgt den Spuren, hört die Aussagen der Beteiligten und löst Aufgaben an echten Orten entlang der Elbe. Die rund vier Kilometer lange Tour verbindet Audiogeschichte, Beobachtung und Rätsel.
Könnt ihr das große Rätsel aufklären?
Auf einen Blick
Die Figuren eures Abenteuers
Diese vier Charaktere spielen in eurem Abenteuer eine wichtige Rolle. Schaut genau hin – ihre Steckbriefe könnten euch erste Hinweise auf Beziehungen, Motive und verborgene Geheimnisse geben.
Von Testenden erprobt
Bevor eine Tour veröffentlicht wird, testen Familien und Gruppen Geschichte, Rätsel und Wege direkt vor Ort. Ihre Rückmeldungen helfen uns, das Abenteuer weiter zu verbessern.
Test-Gruppe
„Eine schöne Zeitreise mit Freunden aus abwechslungsreichen Aufgaben und Erzählungen.“
Test-Gruppe
„Es war eine spannende Geschichte mit abwechslungsreichen und herausfordernden Rätseln entlang einer schönen Strecke in Kollmar.“
Ebbe und Flut
Tideabhängig
Bei einer Sturmflut ist von der Durchführung einer Tour abzusehen.
Gut vorbereitet ermitteln
Die Tour ist auf etwa 120 Minuten ausgelegt und führt über rund 4000 Meter. Plant ausreichend Zeit ein, damit ihr die Audios, Rätsel und Umgebung in Ruhe erleben könnt.
In dieser Tour wird gerätselt bis die Köpfe rauchen. Schreibt euch gerne etwas mit. Dann fällt die Lösung vielleicht leichter.
Im Rahmen dieser Tour verleiten der ein oder andere Ort vielleicht zum Klettern. Wir können nicht sagen, ob das sicher ist. Im Zweifel klettert bitte nicht. Für die Lösung der Rätseln ist kein Klettern erforderlich.
Diese Tour müsste auch in Flutzeiten spielbar sein. Wir haben jedoch schon erlebt, dass bei sehr hohen Wasserständen kleine Teile der Tour, zum Beispiel die Dampferbrücke am Hafen, unter Wasser standen. Bitte achtet auf die Vorhersagen für Sturmfluten.